viernes, 31 de julio de 2009
BCD: Número decimal codificado en binario (Binary Coded Decimal). Se usan estas siglas para referirse a una forma especial de codificar números decimales en binario, usando 4 bits para cada dígito decimal, de modo que en un byte se pueden almacenar dos números decimales.
BIOS: Sistema de entrada/salida básica (Basic Input Output System). Suele tratarse de uno o varios chips de memoria ROM (habitualmente EPROMs) que contienen las rutinas básicas de entrada y salida, los primeros pasos que debe dar un ordenador al encenderse, la configuración básica del sistema, etc.
Buffer: memoria intermedia para el almacenamiento de datos temporales en la comunicación entre un ordenador y un dispositivo externo (p.ej., una impresora). Cuando es un programa informático el que hace la misión de almacenamiento intermedio para los datos que se envían a la impresora, a dicho programa se le suele llamar Spooler.
C++: Lenguaje de programación orientado a objetos, basado en el lenguaje C.
Cluster: Un disco duro (y cualquier otro medio de almacenamiento que tenga acceso directo, no secuencial) está dividido en "páginas" en las que podemos guardar información. Cada fichero puede ocupar una o más páginas, pero cada página sólo puede estar ocupada por un único fichero. El tamaño de esas páginas (que son los clusters) influirá en la cantidad de espacio desperdiciado en el disco: si hay páginas de tamaño grande, y tenemos almacenados muchos ficheros de pequeño tamaño, se desperdiciará mucho espacio (por ejemplo, con clusters de 32.768 bytes -32K-, un fichero de 200 bytes estaría desaprovechando los 32.568 bytes sobrantes del cluster, porque en ese mismo cluster no se guardará información de ningún otro fichero); con clusters pequeños, se desperdicia menos espacio al almacenar ficheros, pero el índice de contenido del disco ocupará más espacio, ya que hay mayor cantidad de clusters que controlar. En el sistema operativo MsDos (y Windows, hasta su versión Windows 95), el tamaño de los clusters es mayor cuanto mayor sea el disco duro, pudiendo llegar hasta los 32K de un disco duro de 2Gb (máximo tamaño que es posible manejar "a la vez" en estos sistemas). En Windows 98 (y en la actualización de Windows 95 llamada OSR2) se puede optar por un tamaño de cluster de 4K. En algunos sistemas Unix, el tamaño de cluster puede ser fijado al instalar el sistema (por ejemplo, eligiendo entre 1, 2 o 4K).
miércoles, 29 de julio de 2009

ZÓCALO. Lugar de la placa base en el que van colocados los distintos componentes electrónicos. Ejemplo: El zócalo del microprocesador.
ZMODEM. Protocolo de transferencia de archivos para PC. Ofrece transferencias rápidas con una buena comprobación de errores, con reinicialización de las transferencia interrumpidas.
UNICASTING. Comunicación entre un emisor y un solo receptor en una red. Por ejemplo: Un correo electrónico enviado de una persona a otra.
URN. . [ Nombre Uniforme de Recurso ]. Desarrollado por Internet Engineering Task Force. El URN es un sistema de identificación para la información electrónica no limitada a las publicaciones. La sintaxis del URN permite la integración de un ISBN y otros números normalizados internacionales. Bajo el Nordic Metadata Project se hizo la propuesta de usar los URNs para la identificación del depósito legal en las bibliotecas nacionales europeas, a condición de que no se asignara otro número normalizado internacional a la unidad. El uso y la función de los URNs sería muy similar a los DOIs

CACHÉ. En Internet, es el espacio de almacenamiento temporal que emplea el navegador para almacenar los archivos (textos e imágenes) que recibe de Internet. Cuando se vuelve a visitar una página, el navegador obtiene los archivos desde el caché en lugar de obtenerlos de la localidad remota donde originalmente los encontró. Se habla del caché de disco cuando los datos se guardan en el disco duro y de caché de memoria cuando se almacenan en la RAM de la computadora.
miércoles, 22 de julio de 2009


Indice
viernes, 17 de julio de 2009
Adware:Se le da a los softwares que depende como se mire es gratuito o de lo mas económico, teniendo que soportar en la pantalla principal del programa publicidad (banner o popups).
Freeware:La palabra se le da al software creado por programadores que deciden compartir el programa libremente. En algunas ocasiones el programador lo adjunta junto con una licencia en la que se indica que el programa es gratuito y puede distribuirse libremente, siempre y cuando no se saque beneficio, en este caso se deberá aportar algo al desarrollador.
Shareware:Se denomina aquellos softwares que se descargan libremente, utilizándolo en prueba, que al tiempo se debe por ejemplo introducir un numero de serie, asi pagando por una licencia para el uso del producto final. (podemos decir que es como una especie de demo)
Spyware:Son programas (si puede llamarse asi) que recogen información de nuestro equipo y de los hábitos que tenemos, paginas que visitamos etc. Para luego llenarnos de cientos de correos, normalmente esto viene tapado con un programa gratuito que al instalarlo sin nosotros darnos cuenta, se instala lo que es el spyware y empieza a tomar nuestro correo y lo que dijimos anteriormente.
BIOS:Basic Input Output System = Sistema Básico de Entrada-Salida. Es un programa que esta grabado en la placa base, su función es ajustar la velocidad en función del micro. memoria, etc.

